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游戏首班车:嬴政出面具就是混子,回响才是核心?且看我分析

大家好我是指尖上的王者,近日看到了一些言论,是关于嬴政出装的讨论,新版本嬴政因为2技能的改动,导致了他的法强不高,另外有些玩家对嬴政的出装也有一定的改动,所以有些玩家表达了比较极端的看法,说出痛苦面具的都是混子等言论。

该玩家指出,痛苦面具下调了基础法强,只有100的法强效果,因此会降低普攻、技能、回响之杖、巫术法杖以及博学者之怒的法强加成。

1技能只能打出一次面具的被动效果。

痛苦面具提升了打坦克的伤害,却依然打不动前排,跟射手出破甲不能并论。

该玩家提出的三个观点,都是用来举证痛苦面具不如回响之杖的,其实这两个装备吧,出哪个都没有问题,不过该题主这么强硬的言论,指尖我真的忍不住要杠一下了,顺便跟大家说说我的观点。

我的个人观点

回响之杖前期爆炸伤害高,有移速加成,对2技能移速移除之后效果更好,不得不说回响在下调之前的版本中,都是他的核心,然而回响在被动的法强比例降低后,相较于痛苦面具的法强降低,回响的下调幅度更大,我个人是倾向于痛苦面具的。

回响不再是嬴政的“真核”

哪怕在这两个装备没有被调整的版本中,我就做过这样的测试,神装情况,嬴政一套技能打满,痛苦面具打出来的伤害是高于嬴政的,因为痛苦面具的价值不在法强,还有被动的磨血以及法穿效果。

先回到回响本身上来,之前说了,痛苦面具下调的是法强,而回响之杖的是法强比例,那个时期的嬴政2技能加上博学者之怒的增幅,法强极高,也因此回响之杖的爆炸伤害更高,然而现在的嬴政没有了2技能法强加持,回响的比例下调,伤害更算是连续两次下调,所以出回响,伤害下降的比例更高。

嬴政在此前版本以叠加法强为主,2技能的法强,以及博学者之怒的增幅,才让嬴政这种ap加成极低的英雄能够打出伤害,但是一旦没有了2技能的高法强,面对这么低的ap加成,嬴政的核心还真的是法强吗?

我不这么认为,此前现在的版本,嬴政出全输出打的伤害比上个版本低了很多,不过因为1技能的机动性,以及2技能的新机制,真的是比之前还强,然而回响和面具之间的取舍,真不能用法强来界定。

上边讲到了,2技能法强的缺失,让嬴政伤害本就是全方位降低,所以回响的爆炸伤害也是全方位降低。

而痛苦面具的价值在法穿以及被动的磨血,所以无关嬴政本身的强弱,加上嬴政这个版本对法强需求低了一些,所以性价比应该是不降反升。

穿透的问题,痛苦面具前中期提供的75穿透,那是全时段的,你认为你的技能伤害,普攻伤害是来自法强没错,可也别忽略了穿透在背后的作用。

该题主也提到了一个巫术法杖,我倒是觉得更加是为了验证自己说法而强加进来的,现在版本中,巫术法杖早就不是该出的东西了,这个装备的强弱是根据使用者法强的高低,还是那个问题,法强低是嬴政本身版本问题,这是不可避免的,那么大家只能顺着版本去出性价比更高的装备,巫术法杖这个版本不适合嬴政来出,又何来降低法强的问题呢?

第二个问题,嬴政1技能只能打出一个面具的被动,但是回响大招也只能打出一个回响却避其不谈,要知道,痛苦面具大招可以触发三次,打出的伤害高低,就不用多说了吧。

第三个问题,痛苦面具提升打肉的伤害,却依然打不动前排,换言之,出了回响之杖就能打得动前排了?法穿以及按照血量比例的伤害,回响的那点伤害真的不够看的吧。



总结:回响法强高,有移速加成,被动爆炸伤害,嬴政出无可厚非,但是为了提升回响的地位而贬低痛苦面具的价值,我觉得就有点不理性,痛苦面具的法穿,在前中期的作用,被动磨血的效果,不计自身法强,所以是最划算的。

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